2026 世界赛资格追踪

LOL总决赛积分榜与 晋级路径

汇总各赛区排名、资格状态、种子顺位与世界赛阶段战绩,帮助你快速判断每支队伍距离晋级下一阶段还差什么条件。

统一资格状态 晋级条件拆解 同分规则说明
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资格进度总览

界面结构示意,实际资格信息待赛事确认

席位总数 --
已确认 --
待确定 --
区域资格阶段 等待更新
世界赛正赛阶段 尚未开始
查看官方资格信息

Illustrative Data · 预览界面

以下排名、积分、战绩与晋级状态仅用于展示页面结构,不代表当前、实时或官方赛事数据。

获取真实数据
Qualification overview

六大赛区资格概览

统一查看各赛区席位分配、已确认资格与剩余名额。正式数据发布后,此处将按资格进度持续更新。

查看资格动态
A

示例赛区 A

示例赛区 1

待公布
席位
待确认
已确认
待确认
剩余
待确认
B

示例赛区 B

示例赛区 2

待公布
席位
待确认
已确认
待确认
剩余
待确认
C

示例赛区 C

示例赛区 3

待公布
席位
待确认
已确认
待确认
剩余
待确认
D

示例赛区 D

示例赛区 4

待公布
席位
待确认
已确认
待确认
剩余
待确认
E

示例赛区 E

示例赛区 5

待公布
席位
待确认
已确认
待确认
剩余
待确认
F

示例赛区 F

示例赛区 6

待公布
席位
待确认
已确认
待确认
剩余
待确认
Regional standings

赛区积分与资格竞争

按赛区查看排名、积分、当前种子位置和世界赛竞争状态。选择赛区即可切换示例积分榜。

示例赛区 A积分榜

示例数据

积分规则与资格线将在赛事规则确认后同步

状态:等待正式更新
排名 队伍 示例积分 种子位置 资格状态
1
a

示例队伍 Alpha

非真实参赛实体

示例 100 第一顺位 已晋级
2
o

示例队伍 Bravo

非真实参赛实体

示例 82 竞争中 资格待定
3
e

示例队伍 Charlie

非真实参赛实体

示例 68 资格赛区间 进入资格赛
4
a

示例队伍 Delta

非真实参赛实体

示例 45 暂未获得 已淘汰

排名与积分均为布局预览,不应用于判断真实资格。

核对官方积分

示例赛区 B积分榜

示例数据

积分规则与资格线将在赛事规则确认后同步

状态:等待正式更新
排名 队伍 示例积分 种子位置 资格状态
1
o

示例队伍 Echo

非真实参赛实体

示例 96 第一顺位 已晋级
2
t

示例队伍 Foxtrot

非真实参赛实体

示例 79 竞争中 资格待定
3
a

示例队伍 Gamma

非真实参赛实体

示例 61 资格赛区间 进入资格赛
4
x

示例队伍 Helix

非真实参赛实体

示例 39 暂未获得 已淘汰

排名与积分均为布局预览,不应用于判断真实资格。

核对官方积分

示例赛区 C积分榜

示例数据

积分规则与资格线将在赛事规则确认后同步

状态:等待正式更新
排名 队伍 示例积分 种子位置 资格状态
1
n

示例队伍 Ion

非真实参赛实体

示例 91 第一顺位 已晋级
2
e

示例队伍 Jade

非真实参赛实体

示例 76 竞争中 资格待定
3
o

示例队伍 Kilo

非真实参赛实体

示例 58 资格赛区间 进入资格赛
4
r

示例队伍 Lunar

非真实参赛实体

示例 36 暂未获得 已淘汰

排名与积分均为布局预览,不应用于判断真实资格。

核对官方积分

示例赛区 D积分榜

示例数据

积分规则与资格线将在赛事规则确认后同步

状态:等待正式更新
排名 队伍 示例积分 种子位置 资格状态
1
o

示例队伍 Metro

非真实参赛实体

示例 88 第一顺位 已晋级
2
a

示例队伍 Nova

非真实参赛实体

示例 72 竞争中 资格待定
3
t

示例队伍 Orbit

非真实参赛实体

示例 55 资格赛区间 进入资格赛
4
e

示例队伍 Pulse

非真实参赛实体

示例 31 暂未获得 已淘汰

排名与积分均为布局预览,不应用于判断真实资格。

核对官方积分

示例赛区 E积分榜

示例数据

积分规则与资格线将在赛事规则确认后同步

状态:等待正式更新
排名 队伍 示例积分 种子位置 资格状态
1
z

示例队伍 Quartz

非真实参赛实体

示例 85 第一顺位 已晋级
2
t

示例队伍 Rift

非真实参赛实体

示例 70 竞争中 资格待定
3
r

示例队伍 Solar

非真实参赛实体

示例 52 资格赛区间 进入资格赛
4
n

示例队伍 Titan

非真实参赛实体

示例 28 暂未获得 已淘汰

排名与积分均为布局预览,不应用于判断真实资格。

核对官方积分

示例赛区 F积分榜

示例数据

积分规则与资格线将在赛事规则确认后同步

状态:等待正式更新
排名 队伍 示例积分 种子位置 资格状态
1
y

示例队伍 Unity

非真实参赛实体

示例 81 第一顺位 已晋级
2
x

示例队伍 Vertex

非真实参赛实体

示例 67 竞争中 资格待定
3
e

示例队伍 Wave

非真实参赛实体

示例 49 资格赛区间 进入资格赛
4
h

示例队伍 Zenith

非真实参赛实体

示例 24 暂未获得 已淘汰

排名与积分均为布局预览,不应用于判断真实资格。

核对官方积分
Status legend

资格状态如何理解

本站使用统一状态模型,减少不同赛区规则和赛事阶段带来的理解成本。

对照比赛赛程

已晋级

队伍已满足对应资格条件,确认获得世界赛或下一赛事阶段席位。

资格待定

仍处于直接晋级竞争区间,最终资格取决于后续比赛或其他队伍结果。

进入资格赛

无法直接确认晋级,但获得通过额外资格赛或附加赛争夺席位的机会。

已淘汰

已无可验证的晋级路径,或在当前赛事阶段达到淘汰条件。

Qualification scenarios

晋级条件与种子提升路径

将复杂的积分关系转化为清晰条件。以下为示例说明,正式场景仅在条件可以核对时发布。

  • 在适用赛事阶段获得规定名次或冠军。
  • 竞争对手无法在剩余比赛中超过其有效积分。
  • 满足赛事方公布的参赛资格及阵容合规要求。

当队伍未达到直接晋级线,但处于赛事规则规定的下一资格区间时,将进入额外系列赛。对手、赛制和开赛时间应以正式公告为准。

已获得资格的队伍仍可能通过更高名次、赛区决赛成绩或适用积分规则提升种子顺位,从而影响入围阶段和初始对阵位置。

Worlds stage standings Illustrative Data

世界赛阶段积分与晋级线

正赛开始后,此区域用于呈现瑞士轮战绩、当前晋级线、下一轮状态及淘汰情况。

查看比赛结果
h
晋级赛点

示例队伍 North

非真实参赛实体

示例战绩 2–0
t
晋级区间

示例队伍 East

非真实参赛实体

示例战绩 2–1
h
淘汰赛点

示例队伍 South

非真实参赛实体

示例战绩 1–2
t
示例淘汰

示例队伍 West

非真实参赛实体

示例战绩 0–3

此处战绩仅用于预览。世界赛正赛开始后,请通过可靠赛事来源核对实时状态。

刷新真实战绩
Tiebreak rules

同分与加赛规则

1

优先适用赛事阶段规则

区域资格、瑞士轮和淘汰赛可能采用不同判定方式,不将规则跨阶段混用。

2

比较官方规定的优先指标

可能涉及交手记录、对手强度、净胜局或其他正式指标,以赛事规则书为准。

3

仍无法区分时进入加赛

仅当赛事规则明确要求时展示加赛,并同步关联具体赛程与比赛结果。

独立赛事数据与信息服务

2026英雄联盟世界赛数据中心用于帮助中文用户整理赛事信息,不代表 Riot Games 或赛事官方。资格、积分与规则发生变化时,应以赛事组织方最新公告为准。

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